Najnovšie na Twitteri
    sledujte môj Twitter
    Moje projekty

    Bludiště odrazů - Sergej Lukjaněnko

    Publikované: 25.05.2008 10:14 | Zobrazené: 775x

    S Lukjaněnkom, ako autorom, som mal predtým veľmi dobré skúsenosti. Jeho séria kníh zo sveta Hliadok (Noční hlídka, Denní hlídka, Šerá hlídka, Poslední hlídka) ma dokázala úplne pohltiť. Pravda, Hliadky boli urban fantasy, kým Bludiště je sci-fi a ja mám na papieri predsalen radšej fantasy ako sci-fi. To bol hlavný dôvod, prečo som s kúpou tak dlho otáľal. Ale v knižke sa popisuje virtuálny svet, ktorý je pre svojich obyvateľov takmer nerozlišiteľný od skutočnosti a to je téma, ktorú mám rád, takže nakoniec som knižku kúpil.

    Deep. <Enter>
    Akúsi bránu do virtuálneho sveta, nazývaného Hlbina, vytvoril ukrajinský programátor Dmitrij Dibenko. Touto bránou je deep program. Nasadíte si špeciálnu prilbu, pokiaľ si to môžete dovoliť, tak aj kombinézu a spustíte program. Ukáže sa vám chumelica grafických obrazcov, ktoré spôsobia, že vaše vedomie začne obrázky na monitore prilby vnímať ako reálny svet.

    Nikto v skutočnosti poriadne nechápe, ako deep program funguje a ako vplýva na ľudský mozog. Ale nikoho to reálne netrápi. Ľudstvu sa tým otvorili úplne nové možnosti. Pôvodne sa program využíval iba na umocnenie zážitku z hrania počítačových hier, ale veľmi rýchlo bola vytvorená Hlbina, virtuálne mesto, ktorého súčasti sú na nespočetnom množstve serverov po celom. Hlbina sa neustále vyvíja, nové servery pribúdajú, niektoré zanikajú, zjednodušuje kontakty ľudí po celom svete. Je mimoriadne výhodná pre firmy, pretože tie zrazu nemusia prenajímať žiadne budovu, kde by ich zamestnanci pracovali. Proste pridajú do virtuálneho sveta svoju budovu a zamestnancom zaplatia počítač a prístup do siete. Zamestnanec si ráno u seba doma nasadí prilbu a celý deň pracuje vo virtuálnom svete. Môžete zamestnávať a každý deň sa stretávať s odborníkmi z celého sveta a pritom ani vy a ani oni nemusia vytiahnuť päty z domu.

    Deep program a Hlbina vznikli niekedy v druhej polovici deväťdesiatych rokov, čo je čas, kedy sa v našich končinách začal šíriť internet. A hlbinu môžeme v knižke naozaj za funkčnú obdobu internetu aj považovať. Akurát, že má veľa prídavkov, ktoré my nepoznáme. Vstať od internetového prehliadača je ľahšie, ako vystúpiť z Hlbiny. Pri vstupe do Hlbiny si každý človek musí nastaviť časovač, ktorý zaistí jeho výstup po určitom čase. Opustiť Hlbinu len tak, kedy sa vám zachce, nedokážete.

    Pravda, nájdu sa aj výnimky, diveri. Je ich málo a ich schopnosť vystúpiť kedykoľvek z Hlbiny je vysoko cenená. Pomáhajú s výstupom 'topiacim sa', ktorí si nenastavili časovač, spoločne s hackermi si ich najímajú spoločnosti, aj jednotlivci a využívajú ich k priemyslenej špionáži, či priamo ku krádežiam korporátnych tajomstiev.

    Leonid je jedným z diverov. Nerozumie príliš počítačom a nevie programovať. Ale vie opúšťať Hlbinu. Živí sa príležitostnými prácami pozostávajúcimi z vlámačiek a krádeží tajomstiev uložených v Hlbine. Jedného dňa sa však dopočuje, že v hre Bludisko smrti (obdoba Quake alebo Doom) sa už dlho topí Smoliar a nikto mu nevie pomôcť a nedarí sa ani vystopovať jeho pripojenie. Ako keby v reálnom svete ani neexistoval.

    V tomto momente sa v knihe začínajú diať šialenstvá :) Pobehujete po Bludisku a celej Hlbine, snažíte sa zachrániť Smoliara a zistiť, kto to vlastne je. Pritom vám autor servíruje všetko úžasné, čo Hlbina ľuďom prináša a priznám sa, že možnosť hrať RPG z tolkienovského sveta tak, ako bola prezentována v knihe, je niečo, kvôli čomu by som si bez váhania nasadil prilbu.

    Kniha sa veľmi dobre číta, presne podľa mojich skúseností s Hliadkami. Dej je svižný a nikdy dlho nestojí. Uvažujete spoločne s hlavným hrdinom a spolu s ním aj prichádzate na riešenia. Typicky po Lukjaněnkovsky sa občas aj zabavíte. Ak hlavný hrdina stretne v hlbine Američana, tak autor si doňho vždy s chuťou rýpne. Treba povedať, že často oprávnene, ale niekedy mi to už prišlo trošku otravné.

    Knižku môžem vo všeobecnosti odporúčať. Nočnú hliadku (a ďalšie hliadky) to zážitkom u mňa neprekonalo, ale to môže byť tým, že ja naozaj radšej čítam fantasy ako sci-fi. Bludiště odrazů má aj pokračovanie, ktoré sa volá Lživá zrcadla. To je už o niečo slabšie a autor sa tam viac zameriava na to negatívne, čo Hlbina svetu priniesla a čo priniesť môže. Zrcadla sa mi páčili na začiatku a ku koncu, stred mi prišiel ako nejaká menej zaujímava vata. Každopádne:
    Bludište odrazů: 8/10
    Lživá zrcadla: 7/10

    Pošli na: Facebook   vybrali.sme.sk
    Komentáre:

    Zatiaľ nie sú žiadne komentáre.

    Pridať komentár