Najnovšie na Twitteri
    sledujte môj Twitter
    Moje projekty

    PBBG hra Waldara - moja vlastná webová stratégia

    Publikované: 15.12.2008 15:19 | Zobrazené: 802x

    Hra sa bude volať Waldara a bol by som rád, keby sa mi podarilo v priebehu roka 2009 uvoľniť jej beta verziu. Názov som si prepožičal z názvu sveta, ktorý som si kedysi dávno vytvoril pre moju sériu fantasy poviedok. Tie však všetky skončili v rozpísanom stave a nikto ich nikdy nevidel. S touto hrou to snáď bude lepšie. Pokiaľ náhodou sledujete moju wiki stránku, tak viete, že tam sa hovorí o hre s názvom Warfare. To bol pôvodný pracovný názov a v súčasnosti je to už len názov enginu, na ktorom bude hra postavená.

    Základné údaje o hre

    Hra spadá do kategórie PBBG - Persistent Browser Based Games. Takže na jej hranie vám bude stačiť vlastniť iba internetový prehliadač. To, že je perzistentná, znamená, že dianie v hre sa vyvíja aj počas vašej neprítomnosti. Veľký dôraz je kladený na multiplayer a to masívny multiplayer. Ide o strategickú hru, takže pokiaľ nemáte radi hry, kde máte veľa možností hrania a vyhrania a tým pádom aj viac premýšľania a voľby taktiky, tak to možno nebude hra pre vás.

    Waldara je názov sveta, v ktorom sa hra odohráva. Svet je rozdelený na niekoľko štátov a hráči sa spoločne snažia získať pre svoj štát najlepšiu pozíciu, najviac územia a najviac surovín a ich zdrojov. Štáty si určujú výšku daní, prídel počiatočných surovín pre nových hráčov, ktorých sa snažia k sebe prilákať, uzatvárajú ekonomické a vojenské zmluvy, obchodujú medzi sebou a keď zlyhá diplomacia, bojujú proti sebe.

    Štáty majú vlastnú vládu, ktorú tvoria hráči s najvyšším skóre a hráči náhodne vybraní na určité obdobie (2 týždne). Vláda určuje tak vnútornú (dane, príspevky, rozdeľovanie surovín) ako aj zahraničnú politiku (rokovania s inými vládami, ekonomické zmluvy, povolenie obchodu, vyhlásenie vojny).

    Surovinové zdroje sú rozdelené nerovnomerne a s rôznou výnosnosťou, takže štáty budú musieť medzi sebou obchodovať a/alebo o zdroje bojovať. Čím viac surovín budú mať štáty v zásobe, tým viac technológií sa im sprístupní.

    Aké majú hráči možnosti

    Hráči však nehrajú len za svoj štát ale aj sami za seba. Po vstupe do hry dostanú od hry inicializačný počet surovín a obyvateľstvo a je len na nich, ako toto využijú k dosiahnutiu vysokého počtu bodov. Obyvateľstvo je v hre špeciálnym druhom suroviny :) Ľudí posielate pracovať buď do vlastných tovární alebo do tovární spoluhráčov, ktorí vám za to platia. Z ľudí regrutujete vojakov, staviate s nimi budovy, cesty a infraštruktúru celkovo.

    Aby ste mohli ťažiť suroviny, musíte mať postavenú príslušnú stavbu a musíte mať ľudí, ktorí v nej budú pracovať. Stavby sa dajú upgradovať, čím sa zvyšuje ich efektivita.

    Vyťažené suroviny používate ako platidlo pre stavbu ďalších budov, pre tvorbu vozidiel a jednotiek. Môžete si ich len tak skladovať (potrebujete však mať sklady) a môžete s nimi obchodovať. A v neposlednom rade platíte štátu raz týždenne daň zo zisku na každej surovine.

    Rozdiel oproti väčšine hier, ktoré som videl (nevidel som ich veľa) je v tom, že suroviny sa neprelievajú medzi hráčmi len virtuálne, ale naozaj ich treba fyzicky doručiť. Ak si od vás niekto teda kúpi dvesto jednotiek hliníka, tak je potrebné zabezpečiť aj ich dopravu na miesto. Preto sa v tejto hre budete môcť realizovať aj stavbou ciest a železníc a prípadne získavať body len ako prepravca.

    Vo Waldare by si každý mal nájsť svoju úlohu. Niekto sa môže sústrediť len na ťažbu surovín, iný na logistiku, ďalší sa môže pokúsiť zarobiť na obchodovaní so surovinami a niekto iný môže budovať mocnú armádu a pomáhať svojmu štátu dobývať cudzie územia a brániť svoju zem. Možností je pomerne dosť.

    Budem sa snažiť vždy, keď v hre nejako pokročím alebo si nájdem čas, napísať pár riadkov o tom, čo sa práve naprogramovalo a vymyslelo.

    Pošli na: Facebook   vybrali.sme.sk
    Komentáre:

    Zatiaľ nie sú žiadne komentáre.

    Pridať komentár