Zgerbiak a jeho Pacman 3d
Brat je, rovnako ako ja, programátor samouk. Najskôr sa začal venovať 3d modelovaniu v programe Blender. Pomocou tohto náštroja a jeho game enginu je možné vytvárať aj počítačové hry a brat sa toho hneď chytil. Najskôr len intuitívne vytváral pravidlá správania sa objektov pomocou enginu, neskôr sa začal učiť jazyk python (ktorý game engine používa) a písať pre hry skripty.
Časom sa začal učiť C++ a skúšal niekoľko grafických knižníc. Programoval v OpenGL, ktorého som sa ja vždy bál a najnovšie využíva hernú knižnicu (skôr engine) Irrlicht. Podotýkam, že brat sa učil programovať sám, skôr intuitívne ako študovaním z kníh, neovláda angličtinu a nikdy sa ju ani neučil.
Na internete vystupuje pod prezývkou Zgerbiak a má za sebou celkom slušný počet hier, získané nejaké ocenenia v Becherovka Game a pomerne dobré meno v českej a slovenskej Blender komunite. Ja niekedy len zíram, čo všetko dokáže vytvoriť.
Jeho hry a grafiku často spoznáte podľa jemu typického humorného prvku. Práce pôsobia milo, vtipne a občas trochu rebelantsky.
Hru Pacman začal robiť niekedy v januári 2008 a stále ju vylepšuje. Aj keď nie až tak aktívne, nakoľko má rozrobené aj iné veci a k tomu školu. Ide o jeho verziu klasického pacmana prevedenú do 3d. Bludisko môže mať niekoľko tém (Egypt, zima, cintorín, roklina). Príšerám, ktoré sa vás snažia dolapiť, viete nastaviť rôznu úroveň inteligencie. Občas sa situácia obráti a pre zmenu naháňate príšery vy. K dispozícii máte aj nitro rýchlosť.
Hre zatiaľ chýbajú zvuky, keďže brat nie je zvukár. Taktiež nie je dokončená hiscore tabuľka a vraj chce ešte popracovať na grafike. Hra je k dispozícii pre Windows, ale vraj nie je problém ju upraviť aj pre Linux.
Stiahnuť hru si zatiaľ nemôžete, vraj až ked bude hotová. Jedine pri veľkom záujme :) Zatiaľ tu máte aspoň video: